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25岁的《仙剑奇侠传1》,宿命的悲欢离合

发布时间:2022-08-11 02:20:13来源:网络整理浏览:34

“回锅肉可以省去炒冷饭吗?”

作者/切嗣

今年是《仙剑奇侠传》​​的第25个年头。在这25年里,仙剑系列已经成为一代又一代少年的回忆。《仙剑》也从经典游戏成长为大IP,推出了漫画、小说、影视剧等衍生作品。

近年来,制作方方大宇资讯不仅在各大应用商店重新推出旧版仙剑,还授权部分厂商推出了多款《仙剑1》手游仙剑奇侠传5下载,但由于这些游戏质量参差不齐。游戏,他们通常被拒绝。来自粉丝的批评和差评。相比官方的无力感,在仙剑粉丝领域,随着老粉丝的逐渐成长,一些优质的同人游戏应运而生,受到高度评价。

随着时间的流逝,“仙剑”的持剑者大宇的信息似乎发生了变化,他越来越不知道如何使用这把利刃。

25年前,无数玩家的初恋诞生

1995年7月,单机游戏《仙剑奇侠传1》发售。初中16岁的Art,把叔叔从台湾带回来的游戏CD放进自己的486电脑,听着耳边新鲜的音乐,开始了一段奇特而精彩的游戏之旅。

从主角李逍遥在余杭镇被姑姑用平底锅从美梦中惊醒,到遇见赵灵儿、林月如、阿奴三个女孩,最后以命运为主题的结局,阿特泪流满面。玩游戏。也正是在这一年,数百万仙剑迷“籼稻”开始坠入爱河,在这个中国游戏史上的里程碑中找到了自己的“生日”。

“没有什么比把初恋献给仙剑更美妙美好的了。” 时至今日,阿特回忆起往事,嘴角不由上扬。《仙剑奇侠传》​​的“神路”也在25年前正式踏上了征程。·

《仙剑奇侠传1》封面

1997年7月发售当月,凭借出色的剧情,《仙剑1》在台湾销量超过10万份,成为当时最火爆的PC游戏之一,开启了中国游戏的新纪元。

那时,操作系统开始占领计算机市场。趁热打铁的制作方方大宇信息于1997年8月发行了第95版《仙剑奇侠传》​​,大卖后,将目光瞄准了大陆市场。第98版《仙剑奇侠传》​​在中国大陆正式上映。粗略估计,《仙剑奇侠传》​​累计装机量超过500万台。

随着随后几年个人电脑的普及,以及盗版游戏光盘的盛行,这款有着凄美爱情故事的RPG​​游戏在当时几乎走进了每一个拥有电脑的家庭。现已退休的盗版CD销售商陈阿姨回忆说,《仙剑1》几乎伴随着她销售盗版CD的全部经历:“从1998年到2008年,每买一张CD仙剑奇侠传5下载,从一开始就有仙剑1的影子。藏经阁系列已经卖到DVD收藏了,有的孩子甚至从初中到大学,还在反复购买。”

在当时最流行的电脑游戏杂志《大众软件》中,《仙剑奇侠传》​​在“我最喜欢的10大PC单机游戏”榜单中连续近10年位居前3。

《热门软件》某期封底一览表

真爱粉艺也在刚刚兴起的网络时代,为了仙剑而与其他“网虫”争吵:“当时天涯有个热门话题,就是讨论谁更配李逍遥,赵灵儿和林月茹。当时在大学机房里和大概还在上中学的孩子吵了整整一个星期,没有结果。现在觉得自己是个“键盘侠” “十多年前,真是有趣。”

炒冷饭成了仙剑系列的宿命

几十年来,《仙剑1》赢得了玩家的喜爱,也让开发者有信心推出续作,继续折腾衍生产品。进入21世纪,PC升级速度不断加快。大宇资讯的DOMO制作组发布了新作《轩辕剑》,而狂热制作组的《仙剑奇侠传》​​系列只在世嘉土星游戏机上移植了一个版本,显然是无法保留的向上。2001年,狂热的制作组利用《轩辕剑3》相对成熟的引擎重拍了一个版本的《新仙剑奇侠传》​​,在保持原剧情的基础上增加了两个隐藏结局,并增加了两个隐藏结局续作《轩辕剑3》。"

2003年1月,《仙剑2》游戏发售后,狂热的制作组因核心成员的不同诉求宣布解散,并将《仙剑奇侠传》​​游戏的续作移交上海和北京软星。新的制作团队先后推出了《仙剑3》、《仙剑3传》、《仙剑4》、《仙剑5》、《仙剑5前传》、《仙剑6》等游戏作品。

同时,由于初代《仙剑》过于经典,基于《仙剑1》的IP开发一直在继续。起初,大宇资讯比较克制,利用仙剑1等武侠故事的背景,打造了一款休闲商务游戏《仙剑客栈》,一经推出便受到众多玩家的喜爱。

当时阿特第一时间去电脑城买了这部作品,并开启了“策略模式”熬夜,他对新仙剑的评价很高:“当时真的很兴奋那个时候,又多了新的仙剑,招式多了,画面效果有了质的飞跃,动起来的味道也没变。后来听说还有灵儿和月茹的结局,还有直接从网上下载存档玩,感觉这些年的等待真的很值得,说到《仙剑客栈》,他觉得对于仙剑这个IP来说,有着特殊的意义:“为了那时候的老玩家,说起仙剑,也不过是RPG,回合战之类的。但《仙剑客栈》“第一次,

后来唐人影视从大宇购买了电视剧《仙剑奇侠传》​​的改编权,并于2005年推出电视剧《仙剑奇侠传》​​,由胡歌、刘亦菲、安以轩领衔主演。 、刘品言、彭于晏,这部电视剧收视率很高。也有不少通过电视剧进入游戏《仙剑》的新粉丝。虽然电视剧中对原著情节进行了大量改编,引起了当时部分游戏迷的批评,但电视剧的火爆进一步放大了《仙剑奇侠传》​​的IP价值,成功走出了的游戏圈。

仙剑电视剧将“灵月大战”从游戏圈传播到影视圈

电视剧上映期间,大宇还趁机炒了一顿冷饭,发布了电视剧《新仙剑奇侠传》​​纪念XP版,用新仙剑收割一波情怀。几年前修复和修补。然而此时单机游戏市场开始走下坡路,大宇萌生了将游戏《仙剑奇侠传》​​变成网游的想法。

2009年,《仙剑》正式上线,游戏以《仙剑I》网游续作之名,引起了众多玩家的关注,但运营商九游却先是通过“支付宝”卖了一波票进入免费游戏”。后来又开通“全免费服务器”引流,得罪了一大批预注册玩家。最后这部作品不温不火,收到了很多负面评价,2015年停产。

阿特当时已经是门户网站的游戏编辑,提起《仙剑OL》也有点遗憾:“当时我负责策划《仙剑OL》专页,我确实是尽力了。但是游戏上线后,我觉得,网游时代来得太快了,大宇有点落后了。宣传很到位,但是游戏质量还是落后了其他产品。”

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游戏《仙剑OL》

开发效率受损的大宇将目光转向了下一个风口——手游。大量以《仙剑1》为主题的“正版手游”出现,平台上发现的已在中国大陆上线。中国有6款手机游戏,由5家公司发行:

低评分和不合理的氪金设计成为了这些游戏的“共性”。和很多《仙剑》的老粉丝一样,无数次进出坑的阿特对这么多《仙剑》系列手游非常感兴趣。很无奈,重低画质也没关系,但是很多手游在基础价值观上和原版有很大的偏差,有些不合理:“这是感情问题,而手游策划一定要尊重原创。装备和人物设定。本来,这游戏只是换皮,皮肤走样了,这游戏怎么玩?”

在应用市场随便一搜就是各种仙剑手游

2017年,大宇在Steam平台发布了游戏《新仙剑奇侠传》​​并持续火爆。根据玩家的评价,这把新剑的分辨率很低,而且bug多得离谱,连简体中文系统的玩家都放不下。在普通游戏中,根本没有针对当今系统的调整。

在Steam和手机上买了两个版本的《新仙剑》的阿特非常愤慨:“新单人版《新仙剑》没变,皮没变,肉烂了。” 大部分平台商店玩家的评论都充满了负面情绪:“不能玩就该买单”、“我是00后,你们玩这种垃圾都能哭”游戏?” 这让他这个老仙剑迷,很是无奈。仙剑文化的“传承者”表示担忧:“日本的《最终幻想》和《塞尔达》系列越来越好,单机和网游都是大作,甚至可以带动PC的升级,带动玩家的欲望买。还有《仙剑》弄成这样,老游戏粉丝都撤了,更别说新粉丝了。"

近3年,再无翻拍仙剑的消息

而大宇在2017年的《仙剑6》项目相关发布会上宣布,《仙剑1》、《仙剑2》、《仙剑3》、《仙剑3》将进行3D重制,之后就没有消息了。玩家不知道《仙剑》的冷饭会炒成什么。

自制砂锅是同事的不听话

但在民间粉丝眼中,《仙剑1》一直是玩家们的最爱。1998 年,当时在暴雪担任软件工程师的 Sam 开发了一套跨平台游戏开发库 SDL,随后有爱好者基于该库开发了开源的《仙剑 1》跨平台跑酷。

通过这个跑者加载《仙剑1》的游戏数据,玩家可以在包括MacOS、MacOS等平台上玩。后来有粉丝通过修改游戏数据,将经典游戏《仙剑1》改编成《双锅肉》 ”他们想要,而属于玩家的“新”仙剑游戏诞生了。

第一款为广大玩家所熟知的游戏是2005年百度贴吧一位名叫“长城迷雾”的用户开发的《剑奇幻版》。让不少玩家意识到自己是老版本的仙剑。关于李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴的完美结局的梦想。为了提高游戏的可玩性,本次《剑奇幻版》还开发了多个版本,调整了人物、物品、法术的属性,供不同等级和爱好的玩家挑战。

《剑奇幻版》

《仙剑梦版》在民间二中打开了《仙剑1》游戏打造的潘多拉魔盒,之后还有《仙剑梦版》等更多开发为主的民间游戏版本。也有一些自研游戏结合了其他游戏特色,但仍保留了《仙剑1》的剧情,比如《仙剑奇侠传:逆天》。由于私人开发的版本没有大宇的合规授权,修改游戏数据本身具有一定的法律风险,所以这些游戏只能在网盘、贴吧、QQ群等渠道小范围传播,制作方有没有收入。,除了几句玩家的夸赞,就连名字都不知道了。

主播小C是传播仙剑修改版的成员之一。90后,工作稳定,下班后直播只是业余爱好。本来,他只是想玩老游戏,和水友聊天。他的观众并不多,但一演《仙剑梦版》,就获得了新的流量,弹幕里很多人问他,“这是这个。什么版本”,“为什么和我之前的不一样”小时候玩过?”

据他介绍,像他这样的主播并不多,偶尔会举办一些通关比赛。“很难想象,这么老的游戏,一群人会如此疯狂!” 小C兴奋地介绍,“最短通关时间是什么都没有,不用练级,不用药,各种版本的主播。到处都有,两岸三地甚至还有PK活动。”

除了通关大赛,小C还对这些改版游戏的剧情给予了非常高的评价:“几乎所有已经流通的版本都非常尊重原作,部分原作不会写的太多了,但是续作中突出的情节已经重新打磨,没有对《仙剑1》的深刻理解,是不可能做出这样的游戏的。”

对于这些改版游戏的火爆程度,小C这样总结道:“对于还缺少初心的玩家来说,没有什么比给灵儿、月茹和阿奴一个美好的结局,让梦想成真更好的了。”游戏更温暖。事情。

谁不想让灵儿和月若有个圆满的结局?

近年来,除了基于游戏的二次修改,游戏视频二次创作也开始流行起来。很多不擅长修改游戏但有想法的仙剑迷都制作了相关的游戏视频,继续讲述仙剑的故事。UP主“艾云的黄钻天空”根据《仙剑1》和《仙剑2》的剧情,打造了一款名为《仙灵画梦》的游戏动画,以李逍遥穿越回过去重温过去的形式,讲述了一个与原著相似但结局不同的故事。还有UP的《怀醉珠主》创作的《仙元续》,UP的《墨染梧桐羽》创作的《仙剑情缘》等作品。

这些UP主不约而同地使用了老版《仙剑1》的素材,将原汁原味的战斗系统引入到动画中,给观众一种强烈的代入感,仿佛在看一个通关视频。已经放下手游的Art是游戏动画的一员:“这些作品虽然更新很慢,几乎都是每月更新一次,但有种真玩游戏的感觉。”

没有实现的官方梦想被一群对球员充满热情的球迷重新点燃。《仙剑1》以可玩性强的形式不断回锅,延续生命力。

25年的不稳定

对于一家几经风风雨雨的游戏公司来说,选择大宇和软星未必是错的。“剑圣”姚壮贤在做《大富翁》时,在接受采访时坦言,开发游戏的资金压力是坦诚的:“当时我只是想写什么游戏赚钱,而我的脑子里全是钱,钱,钱。” 为了呈现更好的续集,为了让公司生存下去,公司只能选择继续卖牌照,透支老牌,换取生存权,继续做接下来的事情。

但这个选择是正确的吗?如今,随着Steam、Epic等游戏平台进入中国,玩家接触优质游戏产品越来越方便,可供选择的游戏也越来越多。“这几年也取得了不错的成绩,《仙剑》系列游戏只能通过情怀留住玩家。五年前第六代就被破了,第七代续作也被推迟了,但手游从来没有没有人希望,仙剑这个IP最终会迎来一个“好罐坏”的结局。

毕竟,要培养出像仙剑这样25年后依然拥有大量忠实粉丝的游戏IP已经越来越难了。

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