发布时间:2022-09-23 10:05:53来源:网络整理浏览:2
一、盟约:
/Faye(通灵的单一目标更好,而Faye的机动性和爆发cd减少更好。)
通灵者:无论强悍还是残暴,我都会选择带魔药师(这个时候很多朋友会问,为什么不带骨酱呢?)
原因有3个:1.威力少了一个(对暗牧很重要);2.小软泥怪的伤害增加少了6%(主要是单目标);< @3.我对比了两者的区别,但是AOE的上限还是没有提升多少,差距在2%以内。
Fair Night:科莱恩,割草织梦者。
(由于双橙的出现,以及加密词缀的u型减cd)都可以将虚空爆裂的CD压缩到每分钟一发。
(与最后一层天赋远古狂乱有很高的联动性)加上织梦者的魔法夜圈和3%的伤害提升,可以让AM在火系魔法、猎人、总统的战斗中更加有效。快速的伤害和能量恢复,同时魔法夜圈快速带来的好处=Gcd不再紧张=更多的噩梦。
个人建议:给周霏霏坚强,不要攒爆发,有就开,除非你想打boss或者血量低。野蛮周灵通魔兽蘑菇,除非你的队伍没有强烈要求单人打,否则cd会减少一法夜。
二、人才:
坚韧周。
残酷之周(仙林老三,塔老三,上古狂魔有奇效)。
关于我和我是否纠缠在戏楼和塔楼的双重戏份是否需要带来悲伤/吉祥:这里我也明确的说,总是带着噩梦来奔波! ! !
过去我个人也看过小雨和吉兆,9.1也试过,但是全程dps不太理想,还有剧场的屠夫区,走廊巫妖区的,和T都是一大波。时间双dot的优势几乎是0(我只需要遇险,AOE低于T),包括塔里的蛇群,狮子群,还有前两波小怪,所以这个天赋是不可取! (剧场里的老戏骨要麻烦一点,需要手速)
三、精神导师:
> Speed> Evil Nova>Void Arrow = Mind Eater.
四、属性:
急速阈值尽量保持在28%以上,30最好,精通次之。
快速>精通>关键 = 多才多艺。
五、橙色装备选项:
暗焰棱镜(快速掌握头),如果不幸套在头上,建议做爆橙过渡~
Unity (快速收腰)。
六:黑暗牧师的被动:
精通:阴影交织,可以简单理解为在触、痛、病三个点下伤害最大化。 (就是每个人的爆炸都应该在3个点内命中)
Dark Minds:这意味着免费突出显示的心碎(在引导鞭子时)。在套装中,它会触发黑暗思想,与瘟疫战斗,噩梦会根据百分比几率产生高光爆炸。
七、方法(通灵/法夜):
完整单曲(0套):Touch-Pain-Mind----Ruby--Shock Blast-Void Burst Arrow-Shock Blast--Arrow-Shock Blast--Arrow--休克 - 箭 - 疾病 - 静止期(除非你有一张好脸)。
AOE:盟约-红宝石-灌注-虚空爆裂-崩溃-梦魇xN-激励恶魔-毁灭结局。
抢夺伤害单体(0套):触痛-契约-红宝石-灌注-心灵术士-虚空爆发-普通循环。
远古疯狂天赋(单):爆破>疾病>毁灭>虚空箭>崩溃(能量充足时尽量及时释放能量,继续影魔的命中,虚空箭最后命中)。
虚空爆裂期间,有U型CD减免加持,无影魔触发,无指脑虚空箭! (凋零老非黑首领的虚空爆裂,说不定能打到第二轮影魔)
9、一些细节和纠结的问题:
Q1:关于两片AM的触发San值溢出。
A1:在单人环境下,按照正常循环打法,不要浪费太多虚空箭矢,那么爆炸秒杀瘟疫,毁灭者就可以不管了。尽量确保你延长你的爆发和心灵毁灭者。资源浪费是必须的,但疫情不能浪费太多,大家自己决定吧~
Q2:对抗瘟疫最好的目标是多少,噩梦最适合的目标是多少?还需要摸吗?
A2:打瘟疫3个以下,噩梦3个以上,5个目标,可以先打三触,打噩梦补痛,再补其他两触. 7个目标以上2次接触就可以打噩梦了(因为有暗影魔法加持,不需要太多接触,浪费时间)。
Q3:暗影橙击败震荡冲击和梦魇的优先级如何?
A3:5~7个目标,优先消灭影魔,8个以上目标的噩梦优先。影魔可以选择性的放在后面,也可以穿插在梦魇中。
Q4:四件套AM的AOE怎么打?
A4:噩梦过程中,高光爆破优先,套装触发后可以恢复正常。
十、小细节/小心
第一点:引导护盾有奇效:
1.剧场里的老了能引出盗贼,巫妖免疫点名,肥区免疫钩子(但团拉还是拉你哈哈)。
2.仙林第一个孩子免疫恐惧,第二个孩子免疫狐狸冻。
<@3.市场的老二对点名链免疫。
4.集市天界免疫拍卖会的回调。
5.猩红对撒旦的AOE免疫,但球会击中!狱卒点名也能免疫? (好像没试过,反正收集石打断也没关系~)。
6.异界侏儒区老大免疫刺伤之类的。
第二点:0资源7球下,通灵者必须投出影魔,保证起手手能充满噩梦,最后夜能被影魔打败。
第三点:鲁比可以盗取加密的U型,等30%的时间等鲁比被触碰,再触碰机器人,它会直接爆炸,配合有非常高的上限古老的疯狂! ! !
第四点:T在聚怪时偷了几触魔兽蘑菇,渐隐,9.1个buff点,一两次触差别不大,但还是有区别的!
第五点:天界老一击中二门神后可以安抚二门神+渐隐过中路!彻底摆脱隐形药水! (这不是职业优势出来的~)
灵魂枯萎的老人可以在他面前停止吸毒,在门口挂三个蘑菇头安慰他,然后架起盾牌从中间走,右边再挂两个蘑菇头,渐渐的直接上马了,车头T:“这个暗牧你怎么骑着马过来的?教教我~”
准备跳到绯红老三身后的三个爸爸(只有Faye和),挂3安抚+淡出,控制距离,Faye闪现! (不过,我也有很多次没有人)
仙林登山道开门后,也是安抚左边第一个,隐身上马,然后安抚左边的树人,靠墙放盾走吧,这样不是省了不少爆药吗?
最后一点:在影魔橙的情况下,爆炸的命中数和影魔的命中数还在,但是伤害被吞噬了,包括爆炸的直接毁灭,只能产生影魔效果一次,双震连续也是,不知道是不是bug。
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